Benvenuto in Portal Hunters

In un mondo dove magia e tecnologia si scontrano, antichi portali riaperti sconvolgono il continente, scatenando guerre tra fazioni guidate dagli Hunter.

Cosa ti aspetta?

  • Strategia e Azione: Costruisci e personalizza il tuo mazzo, pianifica attentamente ogni mossa e sfida i tuoi avversari in epiche battaglie.

  • Gestione Risorse: Usa Cristalli, Lingotti e Petrolio per potenziare i tuoi hunter e sbloccare abilità uniche.

  • Modalità di Gioco:

    • Duello: Sfide competitive uno contro uno con mazzi precostruiti.

    • Compagnia: Combattimento a squadre con i tuoi amici con mazzi precostruiti.

    • Avventura: Aprite 3 Bustine Avventura ciascuno per iniziare subito il viaggio.

Sei pronto a diventare un Portal Hunters?

Raduna la tua compagnia, scopri i segreti dei portali e lascia il segno nella storia.

Le stirpi

Umani – I Signori della Conquista

Determinati e versatili, gli umani prosperano nel caos.

Elfi – I Guardiani dell’Equilibrio

Antichi come le stelle, gli elfi custodiscono i segreti della magia e il sapere dimenticato.

Orchi – I Guerrieri della Tempesta

Nati dalla guerra e temprati nel fuoco della battaglia, gli orchi non conoscono la paura.

Le classi

berserker

Berserker

L’Incarnazione della Furia

Quando la battaglia chiama, il berserker risponde con un ruggito che scuote la terra. Sanguinari e indomabili, trasformano ogni scontro in un vortice di violenza.

ingegnere

Ingegnere

Il Maestro della Creazione

Dove gli altri vedono rovina, gli ingegneri vedono possibilità. Costruttori di armi prodigiose e artefatti rivoluzionari, dominano la scienza per forgiare il futuro.

mago

Mago

Il Signore degli Arcani

Gli antichi flussi della magia scorrono nel sangue dei maghi, legati a forze che pochi comprendono e ancor meno osano sfidare.

ladro

Ladro

L’Ombra che Cammina

Senza padroni, senza confini, i ladri vivono tra le pieghe della società, dove il potere si misura in monete e segreti.

chierico

Chierico

Il Custode della Fede

Servitori di poteri divini o mistici, i chierici canalizzano la volontà delle entità superiori.

paladino

Paladino

La Lama della Giustizia

Protettori di ideali incrollabili, i paladini incarnano la luce e l’ordine, ma anche il peso del dovere.

Il turno di gioco:
Le fasi della battaglia

Esplorazione: Il Risveglio della Guerra

Le compagnie si mobilitano, radunando Hunter e risorse. Il richiamo dei portali riecheggia nell’aria mentre i cacciatori pianificano il loro primo passo verso la supremazia.

Potenziamento: La Forgia del Potere

I guerrieri si armano, gli incantatori affinano i loro sortilegi e gli ingegneri costruiscono meraviglie tecnologiche. Ogni risorsa impiegata può fare la differenza tra vittoria e disfatta.

Battaglia: La Strategia della Conquista

Le forze si schierano, le manovre si affinano. Si decidono le battaglie, si dispongono le difese e si valutano i punti deboli dell’avversario. Qui si forgia il destino dei Portal Hunters.

Conclusione: L’Ombra della Vittoria

La battaglia volge al termine. I vincitori raccolgono il bottino, gli sconfitti riorganizzano le loro forze. Ma il conflitto non è finito: la guerra per il potere assoluto continua.