Benvenuto in Portal Hunters
In un mondo dove magia e tecnologia si scontrano, antichi portali riaperti sconvolgono il continente, scatenando guerre tra fazioni guidate dagli Hunter.
Cosa ti aspetta?
Strategia e Azione: Costruisci e personalizza il tuo mazzo, pianifica attentamente ogni mossa e sfida i tuoi avversari in epiche battaglie.
Gestione Risorse: Usa Cristalli, Lingotti e Petrolio per potenziare i tuoi hunter e sbloccare abilità uniche.
Modalità di Gioco:
Duello: Sfide competitive uno contro uno con mazzi precostruiti.
Compagnia: Combattimento a squadre con i tuoi amici con mazzi precostruiti.
Avventura: Aprite 3 Bustine Avventura ciascuno per iniziare subito il viaggio.
Sei pronto a diventare un Portal Hunters?
Raduna la tua compagnia, scopri i segreti dei portali e lascia il segno nella storia.
Le stirpi
Umani – I Signori della Conquista
Determinati e versatili, gli umani prosperano nel caos.
Elfi – I Guardiani dell’Equilibrio
Antichi come le stelle, gli elfi custodiscono i segreti della magia e il sapere dimenticato.
Orchi – I Guerrieri della Tempesta
Nati dalla guerra e temprati nel fuoco della battaglia, gli orchi non conoscono la paura.
Le classi
Berserker
L’Incarnazione della Furia
Quando la battaglia chiama, il berserker risponde con un ruggito che scuote la terra. Sanguinari e indomabili, trasformano ogni scontro in un vortice di violenza.
Ingegnere
Il Maestro della Creazione
Dove gli altri vedono rovina, gli ingegneri vedono possibilità. Costruttori di armi prodigiose e artefatti rivoluzionari, dominano la scienza per forgiare il futuro.
Mago
Il Signore degli Arcani
Gli antichi flussi della magia scorrono nel sangue dei maghi, legati a forze che pochi comprendono e ancor meno osano sfidare.
Ladro
L’Ombra che Cammina
Senza padroni, senza confini, i ladri vivono tra le pieghe della società, dove il potere si misura in monete e segreti.
Chierico
Il Custode della Fede
Servitori di poteri divini o mistici, i chierici canalizzano la volontà delle entità superiori.
Paladino
La Lama della Giustizia
Protettori di ideali incrollabili, i paladini incarnano la luce e l’ordine, ma anche il peso del dovere.
Il turno di gioco:
Le fasi della battaglia
Esplorazione: Il Risveglio della Guerra
Le compagnie si mobilitano, radunando Hunter e risorse. Il richiamo dei portali riecheggia nell’aria mentre i cacciatori pianificano il loro primo passo verso la supremazia.
Potenziamento: La Forgia del Potere
I guerrieri si armano, gli incantatori affinano i loro sortilegi e gli ingegneri costruiscono meraviglie tecnologiche. Ogni risorsa impiegata può fare la differenza tra vittoria e disfatta.
Battaglia: La Strategia della Conquista
Le forze si schierano, le manovre si affinano. Si decidono le battaglie, si dispongono le difese e si valutano i punti deboli dell’avversario. Qui si forgia il destino dei Portal Hunters.
Conclusione: L’Ombra della Vittoria
La battaglia volge al termine. I vincitori raccolgono il bottino, gli sconfitti riorganizzano le loro forze. Ma il conflitto non è finito: la guerra per il potere assoluto continua.
